CEO da Take-Two fala sobre orçamento de GTA 6 e alfineta Cyberpunk 2077: ‘Foi caro e demorou muito’

Sem sombra de dúvidas, GTA 6 é o projeto mais ambicioso da história da Rockstar e também um dos mais caros da indústria. Em entrevista recente ao The Wall Street Journal , o CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, comentou os custos de produção do jogo, resumindo o investimento como algo que “foi caro e demorou muito”. O exe
O que isso muda
- A Take-Two é a dona da Rockstar: o que ela fala para investidores costuma confirmar datas e metas de venda.
Comentário do Guia de GTA 6, com base nos fatos conferidos no guia.
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Página de resumo do Guia de GTA 6. A reportagem, o texto original e a imagem são de Voxel; o resumo acima é o que o próprio veículo publica no feed, e os comentários em "O que isso muda" são do guia. Projeto de fã, sem vínculo com a Rockstar Games.

