CEO da Take-Two fala sobre orçamento de GTA 6 e alfineta Cyberpunk 2077: ‘Foi caro e demorou muito’

Sem sombra de dúvidas, GTA 6 é o projeto mais ambicioso da história da Rockstar e também um dos mais caros da indústria. Em entrevista recente ao The Wall Street Journal , o CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, comentou os custos de produção do jogo, resumindo o investimento como algo que “foi caro e demorou muito”. O exe
What this changes
- Take-Two owns Rockstar: what it tells investors usually confirms dates and sales targets.
Commentary by the GTA 6 Guide, based on the facts checked in the guide.
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